|
SPECIAL Ops(特殊兵) †・G36C タイプ:セミオート/フルオート ダメージ:中(25) 精度:高 装弾数:30 カービンタイプのアサルトライフルで、米軍や中東連合のものと違いダットサイトは装備していない。 唯一の欠点は他のカービンタイプに比べて最大拡散範囲が少々大きく、連射しすぎると集弾性が落ち、低反動という利点を相殺してしまう点のみ。 ちなみに、競合しうるノーマル装備は中国のQBZ-97で、こちらは反動は 余談として、この系統の銃は射撃音こそ750rpmであるが
SNIPER (狙撃兵) †・M95 タイプ:ボルトアクション ダメージ:最高(190) 精度:高 装弾数:5 ゲーム中ではヘリの防弾ガラスを貫通して、パイロットを殺せるという対物ライフル。 M24よりも連射性能は多少良い(?)。しかし命中精度はUSMCのM24に劣るので遠くの敵には当てづらいので 実銃では、コンクリートの壁も障子紙のように打ち抜くので、軽装甲車程度なら簡単に撃破できるらしいが、 しかし、ゲーム内では戦車・APCに撃っても直接ダメージは0なので注意しよう。 他に特徴として、ヘリや飛行機のガラスを貫通してパイロットを殺せるが、飛行中のパイロット狙撃はほぼ無理(不可能ではない)BHに衛生兵が乗り合わせるだけで、頭撃ちぬかない限りまず殺せない。 しかし、体のどこに当たっても最大体力の95%を奪う攻撃は脅威ではある。よって殺傷支援し放題である。 爆発系オブジェクトを一撃で起爆できるので、どこにドラム缶があるのか等は事前に把握して積極的に使おう
ASSULT (突撃兵) †・G3 タイプ:フルオート/セミオート ダメージ:高(40) 精度:高 装弾数:20 高いダメージとなかなかの精度を誇るアサルトライフル。 性能的には他の通常武器と比べ単発の威力の増大が上げられ、特にM16を使った後だとその差は歴然だろう。 手榴弾と煙幕手榴弾が使えて、さらに一発一発が強いフルオート銃装備というのは、使いこなせればおそらくすごく強い。
SUPPORT (援護兵) †・PKM タイプ:フルオート ダメージ:高(45) 精度:中 装弾数:100 フルオートで威力の高い機関銃。威力的にはType88やDragunovと同じ。 v1.2パッチにより射撃精度が大幅に上昇。最凶の武器へと変化を遂げたが、v1.22により射撃精度が他のLMGと比較しても適正なものに再修正された。
ENGINEER (工兵) †・MK3A1 タイプ:フルオート ダメージ:高(15x8) 精度:低 装弾数:7 フルオートで撃ち続けられるショットガン。
MEDIC (衛生兵) †・L85A1 タイプ:フルオート/セミオート ダメージ:中(34, 1.12Patch以前は32) 精度:高 装弾数:30 通常武器に比べて精度が高い、スコープ搭載のアサルトライフル。 しかし衛生兵は味方の回復・蘇生など他の仕事も多いので、他の兵科に比べて実際に武器が役立つ機会はちょっと少なめかもしれない。 L85が使い慣れたら、AK-101に戻ってみることをお勧めする。 ちなみにパッチ修正前であるDEMO版では、連射してもレイティクルがさほど広がらず、
ANTI-TANK (対戦車兵) †・DAO-12 タイプ:セミオート ダメージ:高(12x8) 精度:低 装弾数:12 (予備弾は59発)、 12連射可能なショットガン。連射力があるので近距離では圧倒的な戦闘能力を持つ。 このアンロック武器は、対人戦闘に弱いというAT兵の性質を大きく変えてしまう。アンロック武器の中でも特筆に価する。
|